VIDEOJUEGOS CREADOS POR LOS ALUMNOS DEL TALLER DE PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEOS DEL INSTITUTO DE EDUCACIÓN SECUNDARIA PEDRO DE LUNA
Estos son algunos de los trabajos realizados por los alumnos del IES Pedro de Luna en el Taller de Programación de Videojuegos. Son alumnos de entre 12 y 16 años que no tenían conocimientos previos de programación, pero que poco a poco, durante las 32 horas de duración del taller, han conseguido programar sus primeros videojuegos con mucho esfuerzo y gracias a la ayuda del monitor de la actividad.
Javier Gracia
Una versión plataformera del famoso Kirby en la que puedes recorrer un escenario y cambiar de aspecto. Destacan sus menús de presentación y sus melodías muy bien seleccionadas. También es interesante la inclusión de suelos, paredes y techos que reaccionan a los movimientos del protagonista en un escenario lleno de obstáculos.
Descargar Jaxi
Francisco Javier Domenech
Una sencilla adaptación del famoso Zelda de SNES en la que podemos recorrer todo el escenario original y terminar con una serie de enemigos. Las melodías y los menús de inicio y fin están muy bien conseguidos, y a pesar de que no fueron completadas las "durezas", tanto el personaje protagonista como los enemigos están programados para no poder pasar a través de obstáculos como paredes, árboles o barrancos. En la última sesión incluímos la acción de salto.
Descargar Zelda SN
Adrián Vázquez
Un curioso videojuego de plataformas en el que manejamos uno de los tanques del famoso Metal Slug de Neo Geo. La música es muy pegadiza y el personaje está preparado para subir y bajar escaleras, moverse lateralmente y saltar. Los enemigos están dotados de una inteligencia básica para seguirte, y debes neutralizarlos con tu disparo antes de que lleguen a tí.
Descargar RoboJarl
Daniel Ibarzo
Un videojuego de plataformas protagonizado por un Cyberdemonio del mítico Doom para PC. Está dotado de menús de inicio, sonidos, gravedad y prácticamente todos los elementos básicos, y como carácterística principal Daniel ha conseguido incluir el proceso encargado de cambiar de escenario.
Descargar Doom de Daniel Ibarzo
Andres Lara
Una recreación de Castlevania a partir de los gráficos de GameBoy Advance. Su carácter es plataformero y se caracteriza principalmente por la inclusión de unos enemigos que disparan espectros que se dirigen hacia tí con asombrosa agilidad. La única forma de sobrevivir es eliminar a los enemigos que los disparan, todo un reto.
Descargar Castlevania AlphaBeta
Esperamos que paséis un buen rato echando un vistazo al fruto de los últimos meses de trabajo. Durante el verano seguiremos programando videojuegos en el 12 Lunas, en algunas Casas de Juventud de Zaragoza y por primera vez en las actividades culturales de Obra Social Ibercaja.
Podéis encontrar más información sobre ésta y otras Actividades y Talleres de
Nuevas Tecnologías en el Weblog de la Asociación TriniT de Zaragoza.
Os esperamos.
3 comentarios:
Todos los juegos me han gustavo mucho. En especial el juego de Andrés. :), muchas felicidades
Gracias!
Si lees esto Andrés, espero poder verte el año que viene en el próximo taller de videojuegos, como a todos los demás, un saludillo.
Parece que los links no funcionan. No pude descargar ningun juego...
Me gustaria poder probar los juegos...
es posible que los puedas volver a subir, o mandarmelos a mi email?
Espero una respuesta...
Y muy interesant el tema del taller...
Saludos!
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